"cshell_x64.dll"+2738068人物机制
"cshell_x64.dll"+273805C早出3秒机制
"cshell_x64.dll"+2738018视角机制
crossfire.exe+427164人物透视机制‘无变化
crossfire.exe+31CD78全透补丁机制’无变化
cshell_x64.dll+1088BA9人名机制
cshell_x64.dll+275D91C无限喷漆机制
cshell_x64.dll+20168B8文本不掉血
cshell_x64.dll+2728884角色机制
.版本 2
游戏基址.模块句柄 = 读写.取模块地址 (“cshell_x64.dll”)
游戏基址.数组大小 = 4128
游戏基址.本人地址 = 657
游戏基址.矩阵基址 = 5372753360
游戏基址.模式基址 = 汇编加法 (游戏基址.模块句柄, 38991572)
游戏基址.玩家数组 = 汇编加法 (游戏基址.模块句柄, 38997152)
游戏基址.人物基址 = 汇编加法 (读写.读长整数型 (游戏基址.玩家数组), 152)
游戏基址.人物数据 = 汇编加法 (读写.读长整数型 (游戏基址.玩家数组), 664)
玩家存活 = 读写.读长整数型 (游戏基址.玩家数组) + 688